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电视剧《狐妖小红娘月红篇》大结局,看似不幸,实则幸福。有情人在平行时空终成眷属。
1.表面看涂山红红(杨幂(mì ) 饰)散尽法力(lì )变成儿童模样。还要被雅(yǎ )雅和容容督促着从头学习。
她不(bú )仅整日被监督学业,连吃零食都要被约束。这里插一句,原来的苦情树早就该砍掉了。
谁能想到苦情树是圈外入侵圈内的通道,而且连(lián )着根系的还有一颗吸收恨力的黑化苦情树。
这么看来,红红为了护树而舍弃情丝真是有些不值得,最终害得红红和月初只能双双转世。
其实这对于红红来说是幸福,她可以从头再活几千年,而且黑狐被灭后雅雅(yǎ )和容容没(méi )压力。
妖族和人族都没有了最大的敌人,大家都可以很好的休养生息,可以(yǐ )被新的苦情树所庇护。
苏苏能有更多的时间等待转世的东方月初,彻底忘记之前的所有心痛,开心享受眼前(qián )幸福。
2.东方月初(龚俊(jun4 ) 饰)看似散尽了一身灵(líng )血死了,其实他的魂魄还在红红转世的苏苏(sū )身边。
是(shì )他偷偷(tōu )给苏苏买糖葫芦的(de )原因,因为红红喜(xǐ )欢。他眼中看到的是苏苏,心里想(xiǎng )的(de )是红红。
看到如今的苏苏很(hěn )幸福,东(dōng )方月(yuè )初终于可以放心去转世。平行时空的他和(hé )红红早举办大婚。
红红期望的有儿有女的幻境,在平行时空(kōng )里都能实现。他们终于可以放下重担轻(qīng )松的相(xiàng )爱。
3.涂山雅雅(郭晓婷 饰(shì ))和傲来国三少(shǎo )(魏哲鸣 饰)看似为了事业要异地恋,但是没关系。
他们都还活着,妖生漫长,有大(dà )把的时间谈情说爱。只有(yǒu )他们把各自的事业搞好才更幸福。
而且他们都希望恋人变得越来越强大,这样也能督促自己变得越(yuè )来越好,非常良性的爱情。
4.布泰(祝绪丹 饰)在平行时空还活着,她呆在涂山玩耍,等到石宽(kuān )(杨仕(shì )泽(zé ) 饰)的求婚。
石宽成长为真正(zhèng )的王,不仅(jǐn )将驭妖国的妖族管理的很好(hǎo ),也让人族们放弃驭妖活(huó )得很轻(qīng )松。
他们可以光明正大的在一起逛街看烟花。布泰可以不做公主做(zuò )个小女人,大方的接受呵护。
5.律笺文(陈瑶 饰)被再次找回担任捕快,颜如山(茅子俊 饰)虽然还在服刑却甘之如饴。
因为律笺文的一身正气,以及在妖族拥有威(wēi )望,她复职是意料之中。颜如山是(shì )有(yǒu )幸福盼头。
他们在平行世界里哪怕不说话,光是看着对方就会感到非常幸福,这里也无需(xū )百年不相见。
6.月啼暇(陈都灵 饰)和胡尾生(张凌赫 饰)这对恋人,看似生死两隔,实则是刻骨铭心。
要不是经(jīng )历生死,恐怕胡尾(wěi )生不能确定自己爱月啼暇胜过(guò )爱自己,恐怕月(yuè )啼暇也不敢认(rèn )爱。
在平行世界(jiè )里,胡尾生向树妖族的提亲终于成功了,他们过上了黏黏糊糊的真情侣的生活。
所以我根本不同意网友说的BE结局,这明明(míng )就是HE结局,奇幻剧有平行时空这十分正常!#狐妖(yāo )小红娘月红篇#
大(dà )家好,这里是正惊游戏,我是正惊(jīng )小弟。
在国内的游戏厂商当中有这么一家创立于1995年的游戏公司,仅用了三年就推出了火爆全(quán )国的首款RTS游戏《铁甲风暴(bào )》,同时还以每两年为一阶段的超高效率,接连推出了(le )国内首款在E3游戏展上亮相的策略游戏《傲世三国》,和成为当年E3展上唯一的国产游戏,被称为“历史版”暗黑破坏神(shén )的《秦殇》。
然而(ér ),就像王安石笔下的方仲永一样,这个有着神一般开局的游戏公司却一步一步(bù )走向(xiàng )平凡,并最终泯然众人矣,相信已经有网友猜出它的名字了——目标软件。
而目标(biāo )软件的(de )看家游戏,20年前的老游戏(xì )《秦殇》近日中文版在Steam正式上架,重新出现在(zài )了大家的面前,目前仅售3.6元,这让小弟的许多老玩家朋友们惊呼:目标软件(jiàn )他还在?实际上(shàng )目标软件一直都在,那么这个神一般的公司到底经历了什么样的坎坷曲折呢?今(jīn )天小弟就带大家来好好了解一下这家公司的神奇经历。
神一般的开局,有一个神一般的创始人
目标软件这一家游(yóu )戏公司最早的名字是“目标树工作室”,创立于1995年,其核(hé )心的创作者是张淳,这位有着传奇色彩的核心,是中国大陆最早一批从事游戏开发的顶尖程序和策划高手。
自从90年代初毕业于哈工大计算机系后,他仅仅只是在国内从事专业游戏软件开发两年,以及在美国一家游(yóu )戏公司从事游戏开发一年后,就在(zài )1995年的时候回国创立了目(mù )标软件的前身——目标树工作室(shì )。
而依靠着仅仅三(sān )年的游戏开发经(jīng )验,张淳就带(dài )领着目标公司(sī )中的团队,以(yǐ )颇具英雄主(zhǔ )义色彩(cǎi )的风度,于1998年创造出了第一个游戏作品《铁甲风暴》,这是(shì )第一个杀入国内各权(quán )威游戏排行榜Top10的国产游戏,在当时还仅有117.5万网民的市场中就疯狂销售了30万套,相当于每4个人就有1个买了这个游戏。
如此恐怖的销(xiāo )量(liàng )和影响力,张淳可谓功不可没,集主程序员、策划人和总监(jiān )制于一身的他,可以说是(shì )以一己之力在国内单机游戏界,甚至是世界级(jí )的单机游戏界中扔进了一颗当量极大的炸弹,轰动整个圈(quān )子。
神一般的开局(jú ),上手两个王炸震惊四座
如果说在当时的游戏界,有一家公司能有一款游戏(xì )叫好又叫座,那么已经是可以赚得盆(pén )满钵满了,或者不断出续集也能靠着(zhe )IP活得非常轻松,那目标软件上手就是两个王炸,就真可以说是前(qián )无古人,更何(hé )况这两款游戏,还是国内最早进入E3游戏展的2款不同类别的游戏作品。
相信很多老(lǎo )玩家已经知道它们的名字了,那就是《傲世三国》和《秦殇》,毕竟这在当时可谓是游戏界的重磅新闻。
《傲世三国》当年有多牛(niú )呢?这么说吧,他不仅成为(wéi )了国内(nèi )第一款参加美国E3展的游戏,更是被翻译成英法德日等16种语言全球发行,许多老外都沉迷其中无(wú )法自拔。当年的《大众软件》称之为“国产游戏的骄傲、一次飞跃”。
↑↑《傲世三国》英文版的某个试玩,好评如潮
而在(zài )《傲世三国》推出的同年——2000年,暴雪推出了划时代的《暗黑破坏神2》,目标软件也紧随其后,以《暗黑》为目标,用了2年时间研发了(le )一款中国风的暗黑类游戏,加入了秦朝历史和五行元素,成为了一款富有中国风的暗黑类作品,那(nà )就是《秦殇》。
而(ér )2002年,《秦殇》在E3游戏(xì )展上亮相,是当(dāng )年参展的200多款游戏中唯一的国产游戏。现在不(bú )少人回忆起来,也依旧满含着热爱和赞许。
无论是《傲世三国》,还是在《暗黑破坏神》推出后,从一众国产“借鉴版”ARPG中(zhōng )脱颖而出的《秦殇》,这两款游戏可以说是代表了当时国内单机游戏界RTS和ARPG的巅峰。
有着这两个王炸作品和(hé )初出茅庐时(shí )的重磅炸弹《铁甲风暴》,目标软件高举中国最强RTS和ARP,一度被称为“中国的暴雪”,却在其后发生了让人(rén )难以置信的转折,并(bìng )最终如同“伤仲永”一样泯然众人矣,究竟是何原因?我们一(yī )起来看一下!
神一(yī )般的开局,却没能延续王炸的威力
我们首先要从整(zhěng )个游戏界的大环境说起,虽(suī )然在1998年—2002年间,目标软件接连推出了3款重磅游戏(xì ),但是自2000年开始,单机市场所受到的盗版威胁就(jiù )已经使得大量单机游(yóu )戏被扼杀,许多优秀的游戏难以通过售卖正版光碟收回研发成本。
而盗版游戏(xì )不会因为你曾经(jīng )为国产单机游戏创造了大量辉煌而放过你,因此目标(biāo )软(ruǎn )件同样受到了来自盗版的冲击。
另一个则是网络游戏的兴起,所谓“与人斗其乐无穷”,就算当时的技术再怎么先进,只要面对的是(shì )单机游戏里冰冷的NPC,玩家就会慢慢丧失兴趣,转而进入网游的怀抱。
在单机游戏面(miàn )临困境的情况下,目标软件做出了一个看似正确,却又背离了初衷的决定——网游化。
正是这一决定,导致了《傲世三国2》开发进程的终结,这款公众期待的游戏,在一片哗然(rán )中湮灭,而这一决定,也直接导致了《傲世三国》和《秦殇》的主创先后出走,整个目标软件的开发部相当于直接消失。
而(ér )创造了两个王炸的核(hé )心主创们毅然决然的背影(yǐng ),以及高层那个网游化的决策,让目标软件开始走上了一条和此前完(wán )全不同的道路(lù )。
神(shén )一般的转折,一切情怀和声誉彻底葬送
目标软件在创始人(rén )张淳的带领下,做出了网游化决策后,确实也依靠着过硬的技术底蕴,开发出了RPG网(wǎng )游《傲世OL》,然而这款如同半成(chéng )品的游戏(xì ),带给玩家空洞的游戏(xì )内容和同质化的玩(wán )法,而这也使得它迅速淹没在了其(qí )他国内外(wài )网游(yóu )大作的潮水之中(zhōng )不得翻身。
虽然(rán )后续加大了研发力量,在此前《天骄网络版》的基础上1推出了(le )《天骄3》,然而这款2006年的游戏,却被广大网友评(píng )论为不三不四,也确实是落后了一个端游时代的网游,让本就已经名声不好的目标软件再次受到了沉重的打击。
除此以外,目标软件不断改款游戏、重组团队,甚至于后来(lái )传出了要做《秦(qín )殇2》,引发大量老玩家关注,也在莫名其妙的情况下将项目组整个撤掉,让(ràng )玩家们各个丈二和尚摸不着头脑,真真正(zhèng )正地“情殇”了。
反观从目标软件出走的各位主创,他们中(zhōng )的许多人成为了其他游戏公司的中流砥柱,例如畅游王滔、百游魏(wèi )啸、吴亚辉、像素刘琨等等,而他们手中开发和主导的游(yóu )戏也在之后产生了巨大的影响,无论是(shì )《天龙八部》还是(shì )《刀剑2》,无一不是游戏界的扛把子,吸金王!
可以说,通过上面这些(xiē )小例子就能够看出,从目标软(ruǎn )件这个堪称游戏界“黄埔军校”走出来的各(gè )位大佬,实在不是因为能力不行,恰恰相反,他们(men )的能力(lì )在当(dāng )时几乎都是顶尖的,否则也不会有《傲(ào )世(shì )三国》和《秦殇》和出走后的《天龙八部》与《刀剑》系列。
然而身边聚拢着这么一批神仙,却没能延续辉煌,这(zhè )到底是谁的错呢?时代?还是人为的错误决定?
后(hòu )记——神一般的开局,最终泯然(rán )众人矣
从2000年前后(hòu )的辉煌战绩,到(dào )单机游戏受到巨大冲击从而致使目标软(ruǎn )件改换策略(luè )走向网游化,导致最早一批核心成员在2008年左右全都出走,再到后来张淳将目标软件崛起的可能(néng )性作为对赌条件吸引英国资本,最终因为没能拿出让投资者满意的成绩而让目标软件成为 了资本(běn )家的囊中物,可以说一切都是这么魔幻。
近几年,“不忘初心”这个词为广大人民群众(zhòng )所熟知,作为目标软件的(de )初衷,“做中国最好的游戏”在《傲世三国(guó )》和《秦(qín )殇》这两部作品(pǐn )中体现得淋漓尽致,曾经有网友发(fā )帖问“如果目标软件的老开发们,能够回来做一个《傲世三国》或《秦殇》的重制版,有多少人会掏钱?”
在13000多条回复里,那一句:“众筹我都愿(yuàn )意”!代表了玩家们对于这两个(gè )经典游(yóu )戏的肯定和憧憬,然而谁也不曾想到(dào )那么多优秀的作品竟然没有再续辉煌,哪怕一部像样的续作也没有,犹如昙花一现。
很可惜,目标软件没能坚持将优秀的作品延续下去,可能随(suí )着时过境迁,他们也(yě )已经忘(wàng )了要“做中国最好的游戏”这句话了。
那么问题来了:你当年玩过目标(biāo )软(ruǎn )件的游戏吗?有什么特别的故事吗?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《颜淡什么时候知道芷昔骗她》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看日韩剧电影。《颜淡什么时候知道芷昔骗她》这部日韩剧给我的感觉有两点。第一, 电视剧《狐妖小红娘月红篇》大结局,看似不幸,实则幸福。有情人在平行时空终成眷属。1.表面看涂山红红(杨幂(mì ) 饰)散尽法力(lì )变成儿童模样。还要被,真的感受到了磅礴之美。第二是电影总是充满人文关怀,思考人生价值,在生与死、科技与人文之间取舍。这部电影对我来说很真实。我特别喜欢外太空和火星里的片段。我有很强的真实视觉冲击感,很享受那一瞬间的快感。这就是男人的坚强之心。崇拜