1月31日,据猫眼专业版显示,动画电影《深海》上映第10天,总票房破5亿元,累计1013.7万观影人次。电影自上映以来,以其天马行空的想象世界、丰(🍏)富有趣的故事情(🌜)节、奇幻绚丽的视觉效(🌵)果深深打动了无数观众。顶(🐏)级制作的背后是众多动画人矢志不懈的努力。
最初接触项目时,《深海》只有一张视觉海报和一个大致成型的剧本(⛺)框架。和田晓鹏导演沟通后,新颖的故事题材、独特的概念(🗾)构思,以及自由的美术创作空间,引(🎿)起了激发我的兴趣,并自此开始了《深海》的创作旅程。我主要以个人艺术家的形(🐑)式参与,和北京(🏫)的导演组保持着线上沟通交流。《深海》项目早期是以美术概(😖)念先行、剧本同步推进的状态。 一直(🧜)到2019年底,我参与了项目前期到中期的美术内容制作,负责场景原画和镜头视(😰)觉概念等设计,绘制了1000多幅稿件,最终得以(🐡)在大银幕上呈现这些设计内容。
A《深海》成片的最终视觉效果是在漫长的前期、中期、后期探索中逐渐成型,而我在项目前期(📚)的美术创作愿景,是希望构造出有别于常规观影体验、能够带入沉浸感的视觉空间。
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在场(🥤)景概念设计中,我更多强(➰)调的是“烟火气”与“真实感”。 游轮、深海大饭店、火山岛的诸多场景(🎇)细节与质感,都来自我所熟知的小镇生活日常。镜头视(😪)觉的设计,则是根据分(🔛)镜节奏需要(🙈),强调极繁与留白的空间冲撞,冷与暖、疏与密、明与暗、动与静的交替表达,进一步营造视觉上的“奇观感”。
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较大(🕌)的创作自由度(✡),让(🤲)我得以尝试各种各样的手法和风格。在设计“深海号”时,我常(👌)常先通过纸本线稿绘制结构、再(🧝)借助数字手段上色;而在制作视觉概念时,我(🌇)尝试糅杂格式各样的画派风格,运用工(🥜)具模拟各种绘画效果。 探(👉)索深海世界(📌)绚烂的空间,于我而言也像是在探索(❓)数字(👜)绘画表达的边(📩)界。
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# 从不合理到合理:
实验性的挑战、坚持
Q在《深海》期间,您还担任过《大鱼海棠二》《哪吒二》等电影的艺术顾问、概念设计师,此次项目与以往(⌚)最大的不同是什么?独家揭秘一下“深海号”的创作?
A《深海》在立项之初,就是一部带有作者色彩、实验性强烈的影片。 不(🤔)依附于任何典故与(🍉)IP,作为原(📌)创故事的《深海》,在剧本(🐎)与美术上都(⏰)面对着不少挑战,漫长的前期创作也伴随着大量的不确定性。作为较(😸)早介入项目的参与者,我能够比较深度参与整体制作,也得以持续进(🎛)行视(🐜)觉表现和内容设计的探索。
其(🐓)中,“深海号”潜艇是我在整个项目中耗时最长的(🧘)制作内容,为期一年有余。由于潜(🌏)艇的设计先行于剧(⚽)本,对(🌲)我而言,设计变得纯粹,更像是一次工程绘图的过程,需要把潜艇从外到里、事无巨细(🎤)地描述清楚。 从不(🌵)合理到合理的演绎,是“深海号”整体概念设计的目标。
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为了让数(😨)百米长的“深海号”潜艇(🧙)变得更加真实可信,我在潜艇外轮廓上运用了大量的生物构造,并对潜艇的内外结构和材质(🌘)都做整体规划,对内部(🏘)空间根据功能性做了细分设计。
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在一些细节上,例如潜艇外立面,也根据真实世界的生态作了不同的海洋寄生物构思。潜艇(🌏)背部遍布珊瑚岛礁、腹部则有着各种(🥎)各样的贝壳寄生,在涡轮区域则覆盖着藻类。
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潜艇大堂是“深海号(⚽)”的重点场景之一。通过一个多月的稿件迭代,最终是(🌭)在非洲期间完(📨)成了大堂第一张长卷视觉(📸)的设计。
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在设计稿全部完成后,导演组根据设计稿,请雕塑家作了一个 1:100的“深海号”泥塑,并进一步在这个搭建完毕的舞(🍿)台上构思叙事。
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后期根据剧情需要,进一步对“深海号”进行了 “爆破式(❔)”的设(📉)计。
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# 国漫崛起 文化出海
Q《深海》将中国传统文化与核心技术结合,开创了独属中国的全新三(🖥)维动画(🔍)“粒子水墨”,再次把中国文化推向了全世(🍽)界,您对(🧜)融入中国元素的国产动画电影(“国漫”)作品的崛起有着怎样的看法?
A作为《深海》的参与者,我是幸运(🍙)的,能(🧓)够与一千四百多位业内同仁共同见证一部如此独特动画电影的诞生。 我愿相信她会作为漫漫星汉(✒)中璀璨的启明星,照耀国漫不断前行。
国漫崛起是这个时代的必然。随着(🗻)国力的提升,国(☕)产动漫游已然成为文化出海的一大助力。对于(🏩)身在其中的我们,应当以更加多元而专业的姿态,拥抱更多艺术表达(🌓)的可能性。 在游戏、动画、漫画领域,正是年轻一代发散光芒的时(🛡)刻,我们将会看到(😵)越来越多(👆)的中国(👏)创作者和中国作品,在(🍶)全世界留下属于中国(📒)的浓墨重彩。
# 梦想与热爱
Q什么契机让您走上了动漫美术这条路?是否有艺术家对您的艺术创作产生过巨大影响(🔦)?
A动漫是我打小的心头所好,学画画就是为了做动漫。本(🕌)科期间得到网游系诸位老师的教导与支持,参与了不同平台、不(🏓)同类型的游戏研发。读研期间有幸师从戴铁郎、蔡志忠、吴小华老师,开始接触动画制作、并了解动画成片的不易。如今在自己热爱的专业领域任教,参与各式各样的游戏、动漫项目,也算是践行自己小时候的梦想。
我对色彩的初(🐑)步理解,是通过印象派绘画的学习逐渐(🔢)形成的,因此在设计“深海之眼”概念图时,首先联想并致敬(🥍)了梵高的《星空(🔫)》。乔治·卢卡斯、黑泽明、宫崎骏、大友克洋等大师的作品也在我的童年留下深刻印象,也会在一些设计中尝试思考大师们的设计脉络。
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# 立业之本:
由博返约与行业嗅觉
Q对在(🙋)读的(🥍)学生,或试图转向(💃)更专业、更商业方向的创作者,您对他们有什么建议(📡)?
A2019年暑期,我曾邀请来自两个学院四位不同年级、不同专业的同学共同参与到《深海(🚜)》的设计实践中。在校授课期间,我也常接触到不同专业背景的同学,对ACG有着深厚的热爱。 从兴趣到爱好,再到变成一种创作习(♟)惯、(🚿)一项专业学识(🕗),是需要不间断的、(😂)兼具深度(🍙)与广度的专业训练。
作为创作的主体(⏬),创作者务须明确自己的立业之本。动画、游戏、电影,都是高度密集(♊)型创作,其中的每一项工作都需要有专业(🐮)人才支(🛃)持。分镜脚本、原画绘制、动作设计抑(❣)或是场景、人物设计,创作者需要明确自己的专精优(💻)势是在哪一项领域。 立足于专精领域,放眼在项目全局,才是(⏳)创作者该有的创作姿态(🛎);而万变不离其宗,良好的造型基底和积极的学习欲望,是一切专长的敲门砖。
另一方面,ACG作为新形态的媒介,往往伴随着快速的技术革(📫)新。创(🐜)作者同样需要灵敏的行业嗅(😼)觉与宽广的专业视(🐾)野,以便快速适应技术迭代带来的产业变革。了解(👧)行业的规范与诉求,也会有助于创作者更好地找到自己(🤞)的定位。
本期艺术家
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TALKING
蔡(😡)智超
概念插画家、动画(🏵)导演,中国美术学院(🎿)国潮艺术研究(🎩)院艺术总监、动画与游(🐟)戏学院互动媒体与游戏系教师。他担任(🕺)《深海》《大鱼海棠二》《哪(😹)吒二》等电影(🎃)的艺术顾问、概念设计师;为《九州志(👟)》插画家;为《出云志》作者;戏曲动画《满江红》导演;跪拜猫(天(🤧)猫形象原型)设计者。
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七年磨一剑,《深海》在技术和风格上的孤注一掷的创新,突破了(🤦)国产动画电影的疆域(🍂)。让世界看到中国动画,这本身(🥥)就是一件有(🎑)价值且意义非凡的事。如今(🏤),国(🕟)潮国风已经形成一种热潮,推动中国文化的创造性转化和创新性发展不再是少数人的风雨兼程,而是更多人的砥砺前行,勇气与创造(🐉)力之路上从来不缺同行人。
坚定文化自信、赋能文创产(🛃)业、塑造国潮时尚,引(🗑)领大众审美价值取向,中国美术学院国潮艺术研究(👟)院以课程教学的共创共研培养优质创新力量,致力于激发中国传统文化在当代发展的生命力,推动中国优秀传统文化的创新尝试,也是塑造具有中(🕎)国文化根源(🚹)性的青年文化的破题之举。
采 编丨贾毓秀 沈佳琪
编 辑丨 贾毓秀 沈佳琪
审 核丨刘 杨 蔡智超返回搜狐,查看更多(❎)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《国美人 原来《深海》大饭店出自中国美院老师之手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看短片电影。《国美人 原来《深海》大饭店出自中国美院老师之手》这部短片给我的感觉有两点。第一,“美好的想象可以一直存在”◆◆◆◆1月31日,据猫眼专业版显示,动画电影《深海》上映第10天,总票房破5亿元,累计1013.7万观影人次。电影自上映以来,以其天,真的感受到了磅礴之美。第二是电影总是充满人文关怀,思考人生价值,在生与死、科技与人文之间取舍。这部电影对我来说很真实。我特别喜欢外太空和火星里的片段。我有很强的真实视觉冲击感,很享受那一瞬间的快感。这就是男人的坚强之心。崇拜