1月31日,据猫眼专业版显示,动画电影《深海》上映第10天,总票房(🧞)破5亿元,累计1013.7万观影人次。电影自上映以来,以其天马行空的想象世界、丰富有趣的故事情节、奇幻绚丽(🌦)的视觉效果深深打动了无数观众。顶级制作的背后是众多动画人矢志不懈的努力。
相信看(⌛)过(📎)电影的人,都对“深海(⚪)号”新奇的设定充满好奇,对深海大饭店的原创奇观叹为观止,这些奇景背后离不(🏯)开扎实(🧑)的美术概(🧤)念设计支撑。
最初接触项目时,《深海》只有一张视觉海报和一个大致成型(🔕)的剧本框架。和田晓鹏导演沟通后,新颖的故事题材、独特的概念构思,以及(🍀)自由的美术创(🥏)作空间,引起了激发我(👚)的兴趣,并自(😅)此开始了《深海》的创作旅程(⛩)。我主要以(🦏)个人艺术家的形式参与,和北京的导演组保持着线上沟通交流。《深海(🎵)》项目早期是以美术(🍵)概念先行、剧本同步推进的状态。 一直到2019年底,我参与了项目前期到中期的美术内容制作,负责场景原画(💲)和镜头视觉概念等设计,绘制了1000多幅稿(🚬)件,最终得以(🗻)在大银幕上呈现这些设计内容。
A《深海》成片的最终视觉效果是在漫长的前期、中期、后期(🍖)探索中逐渐成型,而我在项目前期的美术创作愿(⛽)景,是希望构造出有别(👺)于常规观影体验、能(❄)够带入沉浸感的视觉空间。
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在场景概念设计中(🌀),我更多(🔩)强调的是“烟火(📍)气”与(📕)“真实感”。 游轮、(🍖)深海大饭店、火山岛的诸多场景细节与质感,都来(🍷)自我所熟知的小镇生活日常。镜头视(👒)觉的设计,则是根据(📁)分镜(🏞)节奏需要,强调极繁与留白的空间冲撞(⛄),冷与暖、疏与密、明与暗、动与静的交替表达,进一步营造视(💳)觉上的“奇观感”。
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较大的创作自由度,让我得以尝试各种各样的手法和风格。在(🍄)设计“深海(🤼)号”时,我常常先通过纸本线稿绘制结构、再借助数字手段上色;而在制作视觉(🔄)概念时,我尝试糅杂格式各样的画派风格,运用工具模拟各种绘画效果。 探索深海世界绚烂的空间,于我而(😉)言也像是在探索数字绘画表达的边界。
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# 从不合理到(🍦)合理:
实验性的(🕶)挑战、坚持
Q在《深海》期间,您还担任过《大鱼海(📇)棠二》《哪吒二(📇)》等电影的艺术顾问、概念设计师,此次项目与以往最(🏕)大的不同是什么?独家揭秘一下“深海号”的创作?
A《深海》在立项之初,就是一部带有作者色彩、实(💷)验性强烈的影片。 不依附于任何典故与IP,作为原创故事(♈)的《深海》,在剧本与美术上都面对着不少挑战,漫长的前(🏊)期创作也伴随着大量的不确定性。作为较早介入项目的参与者,我能够比较深度参与整体制作,也得以持续进行视觉表现和内容设计的探索。
其中,“深海号”潜艇是我在整个项(🚤)目中耗时最长的制作内(🗨)容,为期一年有余。由于潜艇的设计先行于剧本,对我而言,设计变得纯粹,更像是一次工程绘图的过程,需要把潜艇(🔂)从外到里、事无巨细地描述清楚。 从不合理到合理的演绎,是“深海号(🍈)”整体概念设计的目标。
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为了(❤)让数百米长的“深海号”潜艇变得更加真实可信,我在(💗)潜艇外轮廓上运用了大量的(🏚)生物构造,并对潜艇的内外结构和材质都做整体规划,对内部空间根(😵)据功能性做了细(🚂)分设计。
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在一些细节上,例如潜艇外立面,也根据真实世界的生态作了不同的海洋寄生物构思。潜艇背部遍布珊瑚岛(💕)礁、腹部则有着各种各(🆙)样的贝壳寄(👘)生,在(😪)涡轮区域则覆盖着藻类。
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潜艇大堂是“深(🍯)海号”的重点场景之一。通过一(🕵)个多月的稿(🔟)件迭代,最终是在非洲期间完成了大堂第一张长卷视觉的设计。
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在设计稿全部完成后(😆),导演组根(🖱)据设计稿,请雕塑家作了一个 1:100的“深海号”泥塑,并进一步在这个搭建完毕的舞台上构思叙事。
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后期根据剧情需要,进一步对“深海号”进行了 “爆(🚓)破式”的设计。
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# 国漫崛起 文化出海
Q《深海》将中国传统文化与核心技术结合,开创了独属中国的(📇)全(📶)新三维动画“粒子水墨”,再(🏬)次把中国文化推向(➿)了全世界,您对融入中(👦)国元素(✡)的国产动画电影(“国漫”)作品的崛起有着怎样的看法?
A作为《深海》的参与者,我是幸运的(😻),能够与一千四百多位业内(🤨)同仁共同见证一部如此独特动画电影的诞生。 我愿相信她会作为漫漫星汉中璀璨的启明星(🤟),照耀国漫不断前行。
国漫崛起是这个时代的必然。随着国力的提升,国产动漫游已然成为文化出海的一大助力。对于身在其中的我们,应当以更加多元而(⏲)专业的姿态,拥抱更多艺术表达的可能性(🔧)。 在游戏、动画、漫画领域,正是年轻一代发散光芒的时刻,我们将会看到越来越多的中国创作者和中国作品,在全世(🍂)界留下属于中国的浓墨重彩。
# 梦想与热爱
Q什么契机让您走上了动漫美术这条路(🌁)?是否有艺术家对您(🥑)的艺术创作产生过巨大影响?
A动漫是我打小的心头所好,学画画就是为了做动(🧔)漫。本科期间得到网(🍦)游系诸位老师的教导与支持,参与了不同平台、不同类型的游戏研(💀)发。读研期间有幸师从戴铁郎、蔡志忠、吴小华老师,开(🕸)始接触动画制作、(📶)并了(🤼)解动画成片的不易。如今在自己热爱的专业领(⚪)域任教,参与各式各样的游戏、动漫项目,也算是践行自己小时候的梦想。
我对色彩的初步理解(💸),是通(🛵)过印象派绘画的学习逐渐形成的,因此在设计“深海之眼”概念(🚄)图时,首先联想并致敬了梵高的《星空》。乔治·卢(🈴)卡斯、黑泽明、宫崎骏、大友克洋等大师的作品也在我的童年留下深刻印象,也(➖)会在一些设计中尝试思考大师们(🎑)的设计脉络。
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# 立业之(🎋)本:
由博返(👃)约与行业嗅觉
Q对在读的学生,或(⚾)试(👒)图转向更专业、(📲)更商业方向的创作者,您对他们有什么建议?
A2019年暑期,我曾邀请来自两个学(Ⓜ)院四位不同年级、不同专(➗)业的同学共同参与到《深海》的设计实践中。在校授课期间,我也(😼)常接触到不同专业背景的同学,对ACG有着深厚的热爱。 从兴趣到(👷)爱好,再到变成一种创作习惯、一项专业学识,是需要不间断的、兼具深度与广度的专业训练。
作(💟)为创作的主体,创作者务须明确自己的立业之本。动画、游戏、电影,都是高度密集型创作,其中的每一项工作(➿)都需要有专业人才支持。分镜脚本、原画绘制、动作设计抑或是场景、人物设计,创作者需要明确自(🕢)己的(🛳)专精优势是在哪一项领域。 立足(🏾)于专精领域,放眼在项目全局,才是创作者该有的创作姿态;而万变不离其宗,良好(⛲)的造型基底和(🗜)积极的学习欲望,是一切专长(🗽)的敲门砖。
另一方面,ACG作为新形态的媒介,往往伴随着快速的技术革新。创作(🎙)者同样(🏮)需要灵敏的行业嗅觉与(🌹)宽(⤵)广的专业视野,以便快速适应技术迭代带来的产业变革。了解行业的规范与诉求,也会有(🛩)助于创作者更好地找到自己的定位。
本期艺术家
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TALKING
蔡智超(😗)
概念插画家、动画导演,中国(📝)美术(🏄)学院国潮艺术研究院艺术总监、动画与游戏学院互动(😡)媒体与游戏系教师。他担任《深海》《大鱼海棠二》《哪吒二》等电影的艺术顾问、概念设计师(🥋);为《九州志》插画家;为《出云志》作者;戏曲动画《满江红》导演(🏓);跪拜猫(天猫(🍠)形象(👷)原型)设计者。
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七年磨一剑(👝),《深海》在技术和风格上的孤注(🥖)一掷的创新,突破了国产动画电影的疆域。让世界看到中国动画,这本身就是(🗃)一件有价值且意(🏏)义非凡的事。如今,国潮国风已(🐶)经(😠)形成一种热潮,推动中国(🥓)文化的创造性转化和创新(🛎)性发展(💠)不再是少数人的风雨兼程,而是更多人的砥砺前行,勇气与创造力之路上从来不缺同(📯)行人。
坚定文化自(🗯)信、赋能文创产业、塑造国潮(💜)时(🦏)尚,引领大众审美价值取向(🉐),中(📳)国美术学院国潮艺术研究院以课程教学的共创共研培养优质创新力量,致力于激发中国传统文化在当代发展的生命力,推动中国优秀传统(🙅)文化的创新尝试,也是塑造具有中国文化根源性的青年文化的(🍺)破(🖋)题之举。
采 编丨贾毓秀 沈佳琪
编 辑丨 贾毓秀 沈佳琪
审 核丨刘 杨 蔡智超返回搜狐,查看更多(🖐)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《国美人 原来《深海》大饭店出自中国美院老师之手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《国美人 原来《深海》大饭店出自中国美院老师之手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,“美好的想象可以一直存在”◆◆◆◆1月31日,据猫眼专业版显示,动画电影《深海》上映第10天,总票房破5亿元,累计1013.7万观影人次。电影自上映以来,以其天,真的感受到了磅礴之美。第二是电影总是充满人文关怀,思考人生价值,在生与死、科技与人文之间取舍。这部电影对我来说很真实。我特别喜欢外太空和火星里的片段。我有很强的真实视觉冲击感,很享受那一瞬间的快感。这就是男人的坚强之心。崇拜